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문제 : 두 숫자 중 큰 숫자를 찾아내기. 첫 번째로 사용자에게 숫자를 입력받아 firstNumber에 저장합니다. 입력한 값이 숫자가 아닌 경우 "올바른 숫자를 입력해주세요."라는 메시지를 출력하고 프로그램을 종료합니다. 다음으로 두 번째 숫자를 입력받아 secondNumber에 저장합니다. 이 숫자 역시 숫자가 아닐 경우 "올바른 숫자를 입력해주세요."라는 메시지를 출력하고 프로그램을 종료합니다. 두 숫자를 비교하여 더 큰 숫자를 출력합니다. 만약 두 숫자가 같다면 "두 숫자는 같습니다."라는 메시지를 출력합니다. 답 : fun main() { println("첫 번째 숫자를 입력하세요:") val firstNumber = readLine()?.toIntOrNull() if (firstNumber =..
숙제 내용 : 사용자가 입력한 숫자가 소수인지 판별하기 입력 예시 : 7 출력 예시 : 소수 맞네요. 문제에서 소수란 무엇일까? 소수 : 1보다 큰 자연수 중에서 1과 자기 자신만을 약수로 가지는 수이다. 예 ) 2의 약수 : 1,2 / 7의 약수 1, 7 1과 자신만의 약수로 갖는 수로 어떤수의 약수가 2개이면 그 수 는 소수이다. 일단 조건은 1과 , 입력한 수로만 나뉘어져야한다 이 말은, 1과 나자신 의 나머지 값만 (%) 0이 되고 그 사이의 나머지 수들은 모두 나머지가 생긴다면 그 수는 소수이다. 일단, 숫자를 입력할 수 있는 칸을 만들고 fun main() { println("소수 판독기") println("숫자를 입력해주세요.") val number = readLine().toInt() fu..
코딩 공부가 뭔가 내가 할 수 없는 분야인것 같았는데 조금씩 알게 되면서 재밌다. 다만 , 하루종일 하고 싶은데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 할수 없는 환경탓을 조금 하고있다 ㅠㅠ 얼른 개발자가 되어서 하루종일 코딩일만 할 수 있었으면 좋겟다.........ㅠ 얼른 직업바꾸고싶어 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 후..............
두근두근! 이제 앱을 만들어보자!! 이것은 ROLL을 누르면 1-6까지의 값이 랜덤으로 나오게 되는 것이다! 재밌다!!! 재밋어!!!!! (일단 하드코딩으로 시작!) 이건 재밌게 그리는 방법이었고, 이제 코드랑 XML을 연결해보자!! (재미써 X10) MainAcctivity.kt package com.example.myapplication import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) se..
공부 속도가 ㅠ_ㅇ 너무 느리다. ㅎ ㅏ .............. 강의를 정리하지 않고 들으면 갑자기 내 눈이 동태눈이 되면서 집중이 안돼버리는 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ ㅠ _ ㅇ.. 남들보다 더 오래 공부하면 되게찌 무 ㅓ!!! !!!!! 미필이지만 군인정신으로!!!!!!! 악!!!!!!!!(대한민국 군인 진짜 존★경) 실습 ▼ res/values/strings.xml파일을 My Android App으로 바꿔보기. 자 이녀석을 바꾼다.... 바꿨음!! 이제 어떤 변화가 생길까? 예측 : 앱이름이 바뀔거같다 짠 - 정답 실습 중 이게 어려웠다.▼ 1. res/layout/start_activity_view.xml에 기술 된 TextView 위젯의 android:text 속성 값을 직접 변경 지금처럼 액티비티 메..
여기서 잠깐............ 갑자기 컴파일이; 뭔지 모르겠다... 컴파일이 뭔지 알아보자. 컴파일(Compile)은 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 다른 형태의 코드로 변환하는 과정을 말합니다. 대부분의 경우, 고수준 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 기계어나 중간 코드로 변환하는 작업을 지칭합니다. 이 변환 과정을 수행하는 도구를 "컴파일러(Compiler)"라고 부릅니다. 오케잇 !!! 고마워 GPT 그리고 제일 아래 요부분은 모듈 자체를 빌드하기 위해 요구되는 종속성을 명세 외부 저장소에서 해당 라이브러리를 다운 받아와 빌드
apk를 만들때에는... 이라고 설명해주셨는데 apk가 뭔지 모르겠다! ▼ 알아보는중 ▼ APK는 Android Package Kit의 약자 Android 애플리케이션을 배포하고 설치하기 위한 파일 포맷을 말합니다. APK 파일은 Android 앱의 모든 리소스를 포함하고 있으며, Google Play Store와 같은 앱 스토어에 업로드하여 사용자들이 다운로드 받아 설치할 수 있습니다. APK 파일의 주요 내용은 다음과 같습니다: 바이트 코드: Android 앱은 주로 Java 또는 Kotlin으로 작성되며, 이 코드는 Dalvik 또는 ART (Android Runtime)용 바이트 코드로 컴파일됩니다. 이 바이트 코드는 APK 내의 classes.dex 파일에 저장됩니다. 리소스: 앱에서 사용되는 ..
8월 의 정오!!! 12시 더워 죽겠지만 에디쌤 강의 시작!! 즈를ㄹㄹ.... 이...코딩으1...지옥에서 구원해주ㅅ ㅔ여.... 신나게 들어봅시다!! 강의 듣는사람의 마음가짐은 믿음 아니겠습니까!!! 무조건 믿슴당!! ▼점심시간에도 즐겁게 !!시작!▼ HelloAndroid 프로젝트 구조 (Android뷰) //HelloAndroid프로젝트 강의를 진심으로 보기위해 버거킹 헬로세트 먹어줬다 -이나리우스 존맛 'ㅇ' 일단 구조를 설명 듣기전에 먼저 이해하고 갈 부분이 있다. 안드로이드 스튜디오의 기본 메뉴 구성과 자주쓰는 기능들 에 대해서 간단히 알아보도록하자. 메뉴가 엄청 많지만, 어차피 쓰는 애들만 쓰게 된다. // ★겁먹지 마시오★ (이것은 모든 프로그램의 국룰인 것 같다. 어도비에서도 캐드에서도 ..