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Keep : - 즐겁고 화목하며 으쌰으쌰하지만 존중하는 분위기 유지하기 - 앱을 구현할때 피그마와 동일하게 레이아웃을 구현하려 했고, 다양한 기능을 넣어 진짜 앱과 유사하게 만들도록 시도한 부분 - 모르는 문제가 나왔을 때 바로바로 해결하려고 했던 점. - TIL.WIL 작성하기 - 처음과 같은 마음으로 자기주도적 학습 하기 - 맡은 임무 수행하기 Problem : 완벽한 앱을 만들고 싶어 다양하게 기능을 생각만 했으나 구현을 못한 점 팀플 마감기한이 다가올 수록 내가 알고 개발한 것이 아닌 그냥 기능만 구현하자고 넘긴 점 초반에는 열정이 가득했으나 점점 시들시들 해진 점 ( + 실력부족) PPT와 피그마 사용이 미숙하기 때문에 개선이 필요하다고 생각함 Try : - 코딩을 작성하기 전, 좀 더 꼼꼼한 ..
암시적 인텐트의 예제 val call_intent = Intent(Intent.ACTION_DIAL, Uri.parse("tel:114")) startActivity(call_intent) 이런 식으로 한다는데, 마침 조별 과제에 내가 맡은 부분에서 암시적 인텐트로 연결 해 줘야할 부분이 있어서 연습해보도록하자. 해당부분의 버튼을, 암시적인텐트 implicit Intent / 로 연결해주려 한다. 메세지로 ? 위의 예제를 보고 연결해보도록 하자. ㅠㅠㅠ fragment에서는 뷰바인딩 선언이 ... 다르다 ㅠ ... 왜 이렇게 되는지 이해하지 못한ㄷ ㅏㅠ package com.example.team7contactapp.home import android.content.Intent import android..
firstActivity.kt package com.example.test import android.content.Intent import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import com.example.test.databinding.ActivityFirstBinding import com.example.test.databinding.ActivitySecondBinding class SecondActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var binding: ActivitySecondBinding override fun onCreate(savedInstanceState:..
▼복습하기 4-2 인텐트 - 6분 27초까지 복습 부터 시작 https://vjinjoov.tistory.com/108 4-2 인텐트 연결해보기 firstActivity.kt package com.example.test import android.content.Intent import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import com.example.test.databinding.ActivityFirstBinding import com.example.test.databinding.ActivitySecondBind vjinjoov.tistory.com ▼팀과제 마이페이지 - 암시적인텐트를 사용하여 공유 부분 연동하기 ( ..
이전 intent 글 : https://vjinjoov.tistory.com/62 Android4-2_ Intent란 ? Explicit Intent와 Implicit Intent Intent 인텐트(Intent)는 일종의 메시지 객체입니다. 이것을 사용해 다른 앱 구성요소(액티비티, 서비스, 브로드 캐스트리시버)로 작업을 요청 할수 있습니다. 예 ) 저번시간에 first Activity와 Second Acti vjinjoov.tistory.com https://vjinjoov.tistory.com/63 Android4-2_ Intent란? Intent의 객체 / 명시적 인텐트 Explicit Intent 연습해보기 3.51초- Intent의 객체 Intent객체에는 안드로이드 시스템이 어떤 구성요소를 ..
binding.firstbuttonGosecond.setOnClickListener { val intent = Intent(this@FirstActivity, SecondActivity::class.java) startActivity(intent) } 뷰바인더를 사용하다가 이 @는 왜 써줘야하나, 의미를 찾아보기로 했다. 먼저 위 내용이 있는 전체 코드를 보자 FirstActivity.kt package com.example.test import android.content.Intent import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import com.example.test.databinding.ActivityFirstB..
inner class는 Kotlin에서 특별한 유형의 중첩된 클래스 입니다. 주요 특징 : inner클래스는 바깥쪽 클래스의 인스턴스에 접근 할 수 있다. 일반적인 클래스에서 중첩이 될 경우에는, 클래스 A안에 있는 클래스 B에서는, 클래스 A의 내용 '감자'의 내용에 직접 접근 할 수 없다. 불러오려면 , 다른 방법을 써야한다. 생성자를 통한 전달: Class2의 생성자를 통해 Class1의 참조나 필요한 데이터를 전달받을 수 있습니다. Companion object: Class1 내에 companion object를 정의하면 그 안에 있는 내용은 정적인 내용처럼 동작하므로 Class2에서 직접 접근이 가능합니다. 예시 ▼ class Class1 { private val class1Value = "He..
이전, 액티비티 공부 시 정리해뒀던 글 https://vjinjoov.tistory.com/61 액티비티 간의 연결 시, 사용되는 명령어는 SetContentView() Manifests를 보자. 여기서 , application은 아래의 activity를 포함하고 있다는 말이다. 만약 여기에 액티비티를 몇개 더 추가한다 하면, 이런식으로 추가가 될 것이고, 코드를 보면, 이 부분에 추가가 될 것이다. 작성되어 있는 activity 내의 intent-fliter를 보자면, 카테고리가 LAUNCHER로 줬다는 것은 이 Application을 실행 시, 가장 먼저 해당 Activity가 실행된다는 의미이다. 만약 앱을 실행시킬 때, 가장 먼저 스플래시를 실행 시키려면 스플래시 activity를 하나 만들고, ..